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第二百五十章:反响(1 / 2)


当时间来到2103年12月的时候,《猛鬼猎人》推出游戏第六章,开放了全新的“选拔模式”。

等热度报告出来以后,任嘉福就颇为挑衅的拿着报告,到了创意总监的办公室,挑衅似的与穆季姜说道:

“看见没有?看见没有?事实胜于雄辩,不管是论坛上的讨论,还是游戏内对新模式的游玩,都证明‘选拔模式’足够出色。”

面对任嘉福挑衅式的炫耀,穆季姜的神情依旧是泰然自诺:“首先新模式不是太糟糕,本来一开始游玩比率就会在初期比较高。”

“其次你有没有仔细看过,论坛上讨论主要是在说什么?吐槽猎鬼故意恶心人的帖子,可占据不少的比例呢。”

任嘉福引以为豪的友军免伤机制,虽然得到一些独狼的欢迎,但对占据主体的玩家而言,还是以反感的人居多。

一开始批评声音还在少数,但随着时间推移,就有越来越多玩家,对该模式表达出自己的不满。

主要是那恶心的友军免伤机制,毕竟玩家们有时候打着打着,就很容易打出真火来,然后猛鬼玩家就反而是其次了。

而猛鬼本来就天然强于猎人,即便数量是1:15,当对方处于激烈内斗时,也不是没有获胜的可能。

甚至发展到了后面,都不关注猎人整体是否获胜,而是根据自己队伍此时的状态,来判断是否对其他猎人出手。

毕竟猛鬼被杀就代表着游戏结束,因此当己方队伍处于弱势的情况下,不但不能协助杀死猛鬼,反而还要配合保护。

不然一但猛鬼被强势队伍所杀,那么对方那支队伍就算是锁定胜利,所以必须要保住猛鬼。

虽然只有弱势队伍才会保住猛鬼,但只要两支弱势队伍没有全灭,合起力来还是能抵抗强势队伍。

再加上猛鬼本来就强于猎人,配合上两支联合的弱势队伍搅局,不是没有逃出强势队伍剿杀的可能。

因此随着新章节解锁时间延长,猎人玩家们在互相伤害这一方面,很快就推陈出新,搞出了不少骚操作。

《猛鬼猎人》在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。

这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。

但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。

所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。

毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。

所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。

“赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥?这还是一个共抗末世的游戏吗?”

穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福:“本来就不可能让所有人都喜欢。”

说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频:“你看,也有很多玩家,非常喜欢‘选拔模式’。”

擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。

因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。

如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。

于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。

“而且你没发现吗?比例失衡了大哥!”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。”

“可是一个正常的游戏模式应该是怎么样的?应该是玩家对猛鬼和猎人的喜好感大致相同,而不是有如此悬殊的比例!”

穆季姜的话语可以说是一语成谶,喜欢无限制内斗的猎人玩家并不占多数,在度过最初的新鲜期以后,选拔模式的热度开始迅速褪去。

可任嘉福对此仍旧不屑一顾,认为这并不能称之为证据:“一个模式推出一段时间后热度褪去,本来就是一件很常见的事情啊,而且也没偏离热度曲线。”

猎鬼工作室制作过一副热度曲线,统计新游戏模式推出后,随着时间推移而导致的热度变化。

就这条曲线来看,虽然选拔模式有些偏低,但也没有到无法容忍的地步,因此任嘉福并不觉得,自己在这次争执中失败。

望着又在公司中继续进行争吵的人,戴文瓘忧郁的捏着自己眉毛,一时之间不知道该如何是好。

不过他已经隐隐约约有种感觉,如果继续放任这种状况持续,迟早要在两人之间做出一个选择。

如果这是在职场言情小说里,穆季姜和任嘉福可能因为经常吵闹,发展成一对欢喜冤家,


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