这一把开局,打的实在是让人看不懂。
世界赛的历史上从未有过为了拿一血而让自己亏更多的玩法。
烬和潘森前脚拿完一血,后脚想要回去的时候,ez和女坦就已经把兵线推掉了。
现在一整波兵直接送进塔下,然后两个英雄直接来野区,找对面来下的人。
目的很明显就是骚扰消耗你的时间,不让你吃这波兵。
而烬跟潘森直接选择绕了个远路,第一波兵我不要了。
就是直接用一波兵线加三个召唤师技能,换你中路卡牌的一血。
现在压力给到了帽皇caps,队友已经帮你把一血给拿到了,剩下的就看你的了。
毕竟对方已经证明发育很肥的塞拉斯可以一打四,你们俩现在带着一样的符文出一样的装备,我们两個就在下路猥琐发育,等伱过来带我们飞。
同时这也是g2的另一个战术,他们要证明对面的中单选手不是神,他也是一个人,只要是人就一定能打得死!
面对这样变态的gank方法,你看他也没办法。
“这烬跟潘森,直接被压了一波兵的经验啊,这打野到时候要是过来越塔,我不知道他们该怎么防。”王多多说道。
“确实,你辅助过来抓是抓不死的,带上AD确实能抓死,但你这下路已经没得玩儿了呀,这一整波兵一个没吃到,潘森点燃闪现全交这打野该怎么玩,骚粉应该是懂的。”记得补充道。
自爆一路,换中路一血,确实疯魔状态了已经。
陈以安的卡牌早就直接TP回到线上,对方为了快点杀完自己好回兵线,所以动手时间非常快。
卡牌复活只要两秒钟,回到线上小兵都没亏一个。
安稳补刀的卡牌,兵线还是往回推的因为对方抓自己的时候吸引了小兵的仇恨,我方小兵攻击敌方英雄,敌方小兵攻击我方小兵,这样来上一波兵线肯定是回推线。
陈以安的卡牌,可以稳定补刀的同时,不断的骚扰补刀的塞拉斯,虽然会吸引一下对方小兵的仇恨,但是并不会破坏兵线态势,反而会让对方的兵线更慢的推过来。
塞拉斯一过来就秒切一张牌a出去,不管是哪种形态的牌,只要能打到那就是赚的,因为哪怕是红牌兵线也不会被反推过去。
所以切牌要的是快,能a出去就行,这就让塞拉斯对线要吃很多下卡牌的平a了。
不过塞拉斯倒也不介意,因为他的目的是想把兵线推回去之后,能把自己的一血换成装备。
但是在陈以安的精心控线之下,对方的兵线是不可能完美的推进塔内的。
对方的抓人,相当于塞拉斯一级a了一下小兵,这整一局游戏都不可能会有塞拉斯喜欢的兵线,他会一直打的很难受。
赛拉斯这个时候就麻烦了他发现自己没有完美的回家时机如果回去的话,不管是传送出来还是走路出来,兵线上都要有亏损。
而掌握兵线的卡牌,却在不断的给压力,知道你赛拉斯没有闪现,所以直接往前压制。
赛拉斯e过来想打,但是二级的塞拉斯只有ew两个技能,并不能提前破骸骨。
陈以安根本不走位,就直接给你塞拉斯链子命中打一套,但是这个时候我方小兵开始攻击塞拉斯。
卡牌触发骸骨镀层,根本不怕他的一套伤害,反而是直接原地站撸,不断输出。
二级卡牌学的e技能,增加攻速,同时第四下平a增加额外魔法伤害。
塞拉斯发现打不过,要后撤。
陈以安再走a打出被动,切黄牌晕住,保持距离,继续走a。
萃取的卡牌所走a打出来的伤害,远比普通腐败药水卡牌的伤害要高。
完美走a之下,直接把塞拉斯打到三分之一血量,然后再回头补刀。
由于兵线一直靠近蓝色方防御塔,导致塞拉斯也不敢冒险,选择回家传送出门。
“好,他没传送了。”陈以安说道,这个消息告诉给骚粉,下路的越塔才能稳定实施。
不然的话有塞拉斯传送下来,拿人头的风险。
Ez和女坦原本打烬加潘森,也不好打,烬的推线能力相当不错。
但是领先经验的情况下就不一样了,ez女坦可以随时选择自己如何掌握兵线,在中路的卡牌,把塞拉斯的传送打出来之后。
下路立刻实行越塔!
女坦先手,weq晕住潘森,此时的潘森还没有到三级,没有护盾可以给他抵挡伤害。
而他二级学q是想让兵线不进防御塔,但是却没有做到。
虽然做了眼位,已经看到了骚粉,但是没有用,直接明牌抓你,你又能如何呢?
如果潘森你到了三级,我们大不了开烬就是了,也一样的。
控住潘森,挂点燃,加ez的ewqa伤害,慎开q输出一刀潘森,确定他会死后,e闪突然嘲讽到出塔想跑的烬。
这一招主打一个声东击西,就是要骗你走出防御塔,这样才能两个都杀了,不然光杀一个潘森多不带劲儿?
这样一来,扛塔的女坦也可以闪现出塔,不过是闪到烬的身边,一起补伤害。
烬闪现