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第二章 天赋 制造者卢克【修】(1 / 3)


【天赋卡片:制造者卢克

1.机械亲和:A-???{空荡的机械王座,你是它唯一的君主}可成长

2.制造掌控:C-???{你拥有与生俱来,化腐朽为神奇的制造天赋}可成长

3.转化赋予:???{你拥有将某种属性转化为另一种对立属性的能力,并可以赋予自己的造物}未解锁

4.概念提取:???{你可以将某些概念性的规则提取,使其转化为科技在你的机械造物上体现}未解锁

被动:沉默抚土者{你拥有强大到不可思议,也不讲道理的动手制造能力}

说明:制造者卢克已死,但海博伦的科技永存】

……

毫无疑问,这是一个极其强大的金手指,其中的每一个天赋,都是绝大多数人梦寐以求而不可得的!唯一让卢克·菲尔德感到美中不足的,就是它的初始状态,是封印状态!花了五年的时间,卢克·菲尔德费尽了心力,也不过只是解封了两个天赋,其中的制造掌控,更是才刚刚解锁不到一年。

五年的时间里,为了测试自己的第一个系统金手指,他动用了各种各样的方法,来熟悉自己的金手指外挂,确定自己的升级路线。

摆弄机械,制造物品。

是升级道路上的必须。

制造者卢克的天赋加身,使得他总有一种忍不住制造些什么的冲动。而在这股冲动的驱使下,他成功的制造出了第一只由他亲手打造出来的机械狗,并赋予了对方AI。第一个天赋【机械亲和】随之正式解锁。这个天赋的第一阶段,就能凭借着触摸和感觉,对一件机械造物与材料属性进行判定。

什么叫机械亲和?

不需要繁杂的数据验算和论证,他凭借着直觉,就能够直接认知到其材料的极限,以及机械造物的最大极限。且知道该如何改善和增强它们的极限。这往往带来的是材料,能源等方面的升级。

它能做到什么?极限在何处?是否还有升级的余地?

出错误的话,哪里出了差错?要如何进行改正?改正的途径与方法有几种?

如同本能一样,通过触摸、观看、感觉,卢克·菲尔德轻而易举的就能获得一个准确的答案。

什么叫制造掌控?

制造掌控就是只要看到,知道一点原理,就能够制造。区别只在于时间的长短。有关机械造物的信息越多,他制造时需要解决的麻烦就越少。有关机械造物的信息越少,相应制造时需要解决的麻烦就越多。但在这个过程中,他的灵感永远不会枯竭,直到他制造出来为止。这就是制造掌控!

比如,他看了一眼钢铁侠托尼·斯塔克的机甲,在没有更多信息的情况下,他就能花费时间将它仿造出来,甚至可以升级成自己的东西!而制造掌控的天赋等级越高,他将其仿造出来的时间就越少。

至于说被动沉默抚土者,简单的概括,就是实验室里制造不出来的东西,他只需要一个锤子等寥寥几件工具,凭借着手头上仅有的材料就能手工打造出来。精度、稳定性等方面还能令人震惊于这是手工!

毕竟在漫威这个世界,你如果没有钢铁侠托尼·斯塔克又或鞭锁伊凡·万科那种不讲道理的动手能力,那你就算不上顶尖的科技侧天才。

而每一次解锁与成长,系统也都会安排十次到五十次不等的翻牌奖励。八个卡牌选一,每一个里面都有存着不少与他天赋相关的东西。翻牌获得的奖励最低的是青铜牌,里面大多是一些金币,这些金币积累下来可以在系统里购买一些东西。也有翻到一些具有海博伦科技风格,或是天界科技风格的装备。

十次翻牌,会必出一次白银牌。白银牌里会有更多的金币,以及更好的东西。例如,天界,又或海博伦科技的某一部分知识。

如果说好运的话,也有可能翻出黄金牌,黄金牌能够获得的物品以及知识,要更加的优秀和完善。

如果非要形容的话,青铜牌抽出来的海博伦科技机械造物,价值相当于白图的普通怪。白银牌抽出来的海博伦科技机械造物,价值相当于白图的精英怪。黄金牌抽出来的海博伦科技机械造物,价值相当于BOSS级别的领主怪。

至于黄金牌之上还有没有更好的奖牌,卢克·菲尔德暂时还不得而知。

这五年的时间里卢克·菲尔德翻了至少有接近两百次的牌,其中青铜牌就占据了一百五十次以上,且将近一半都是只有金币的空牌,剩下的次数里,只有一张黄金牌,其他的全都是白银牌。其中获得的物品乱七八糟,有一些海博伦与天界风格的科技造物,也有一些特有的材料。

知识类型奖牌,是最为稀少的,唯一的那张黄金牌,就是知识类型的奖牌。相比起青铜牌和白银牌翻出来的那些零零碎碎,有些甚至残缺严重的知识体系,黄金牌获得的知识称得上是庞大而完善。庞大完善到卢克·菲尔德不敢一股脑的全部容纳,而是必须分批次由浅到深的接收。


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